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Autor: Robin

27. März 2018 Robin

Interfaces

In der OOP gibt es neben Klassen auch Schnittstellen. Diese werden in Java Interfaces genannt und in Klassen implementiert. Sie

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27. März 2018 Robin

Polymorphie

Polymorphie steht für Vielgestaltigkeit und ist ein Konzept der OOP, welches ermöglicht, dass einer Referenz eines Objekttyps der Basisklasse nicht

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27. März 2018 Robin

Assoziationen

Damit Objekte untereinander kommunizieren können, müssen sie in Beziehung stehen. Diese Beziehung nennt man Assoziationen. Assoziationen werden im Klassendiagramm mit

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4. Dezember 2017 Robin

Methoden

Konkrete Methode Methoden geben einer Klasse die Möglichkeit, Operationen auszuführen und charakterisieren somit das Verhalten der angelegten Objekte. Aus dem

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12. November 2017 Robin

ISO/OSI-Schichtenmodell

Das ISO (International Standard Organization) / OSI (Open System Interconnection) – Schichtenmodell ist ein Referenzmodell für Kommunikationsprotokolle und Rechnernetze als

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7. November 2017 Robin

Klassen

Konkrete Klasse Eine (sog. konkrete) Klasse stellt in der objektorientierten Programmierung eine Art Bauvorlage für eine Reihe von ähnlichen Objekten

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4. November 2017 Robin

Topologie von Netzen

Mithilfe von Netztopologien lassen sich Netzstrukturen von Rechnernetzen beschreiben. Dabei unterscheidet man zwischen physikalischen und logischen Topologien. Während die logischen

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3. November 2017 Robin

Routing

Was ist Routing? Als Routing bezeichnet man das Festlegen von Wegen in Rechnernetzen. Ein Computer kann normalerweise nur innerhalb des

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3. November 2017 Robin

Subnetting

Was ist Subnetting? Beim Subnetting wird ein Netz in mehrere Unternetze (Subnets) unterteilt, jedoch bleiben alle Subnets Teil des selben

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31. Oktober 2017 Robin

Netzwerkkomponenten

Repeater Ein Repeater verbindet zwei LAN-Kabel Segmente, die das gleiche Medium und Zugriffsverfahren verwenden. Dabei wird das ein- und ausgehende Signal

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